**Thể loại**: đô thị, võng du, huyền huyễn, tu chân, hệ thống…
Trong thời đại hiện nay, nền khoa học đã phát triển vượt bậc, mang lại vô số thành tựu to lớn, từ đó các ứng dụng khoa học được tích hợp sâu rộng vào nhiều ngành công nghiệp hiện đại. Điều này đánh dấu một bước tiến đột phá, mở ra hướng đi mới cho khoa học kỹ thuật nhân loại.
Việc dùng ý nghĩ để điều khiển máy móc, vốn bị coi là bất khả thi ở thế kỷ trước, nay đã trở thành hiện thực. Nhờ dự án “Ứng Dụng Não Bộ” với mục đích tương tác trực tiếp với máy móc để phục hồi chức năng và hỗ trợ di chuyển, những nhận thức về công nghệ thời bấy giờ đã thay đổi hoàn toàn.
Tuy nhiên, đó chỉ là những bước khởi đầu non trẻ của một kỷ nguyên. Phải sáu mươi năm sau đó, một phát minh tình cờ đã cho phép con người thực sự nắm giữ và thâm nhập vào công nghệ này. Phát minh có khả năng đọc và giải mã tần số sóng não của người dùng thành dữ liệu nhị phân của máy tính, từ đó giải quyết được bài toán lưu trữ thông tin thời bấy giờ. Hơn nữa, mọi thông tin nhập vào đều đạt độ chính xác đáng ngạc nhiên.
Những nghiên cứu sâu hơn đã dẫn đến khả năng mô phỏng một cơ thể “thông tin” trong môi trường ảo. Ở đó, con người có thể điều khiển hoàn toàn bằng não bộ như thể đó là cơ thể thật của mình. Theo thời gian, ứng dụng này được phát triển và hoàn thiện, lan rộng khắp thế giới, trở thành một cuộc cách mạng công nghệ toàn diện. Mọi lĩnh vực từ giao thông, giáo dục, y học đến văn hóa… đều được tích hợp công nghệ tiên tiến này.
Lĩnh vực hưởng lợi lớn nhất chính là ngành công nghiệp game. Khả năng điều khiển một cơ thể “thông tin” trong thế giới ảo không còn xa lạ với các trò chơi điện tử, điểm khác biệt duy nhất là giờ đây có thể điều khiển trực tiếp bằng não bộ. Do đó, ngay khi công nghệ này được công bố, các công ty game lập tức bắt tay vào nghiên cứu và sản xuất những phiên bản đầu tiên của dòng game thực tế ảo.
Không nghi ngờ gì nữa, công nghệ này đã được đông đảo game thủ yêu thích trải nghiệm mới lạ đón nhận nhiệt liệt. Dù chỉ là những sản phẩm thô sơ và tốn kém để thử nghiệm, nhưng chắc chắn giá trị của nó vượt xa so với việc mãi mãi gắn bó với chuột và bàn phím. Chính nhờ những nền tảng đó, game đã vươn lên trở thành hình thức giải trí hàng đầu trong kỷ nguyên mới. Mặc dù từng có thời gian bị cấm do lo ngại ảnh hưởng sức khỏe, nhưng điều đó giờ đã là quá khứ.
Hiện nay, game đang dần biến thành nguồn tài nguyên quý giá của một ngành công nghiệp mới: Kỷ nguyên Thế giới Ảo. Điều đó đồng nghĩa với việc, game sẽ trở thành thế giới thứ hai của nhân loại…
Bình luận & Đánh giá truyện